Разница между классом и интерфейсом (с таблицей)

Оглавление:

Anonim

И класс, и интерфейс определяют, как выглядит объект, а также поведение объекта. Если мы тщательно изучим и разберемся с обеими структурами, будет легче разобраться с программированием. Это две основные структуры объектно-ориентированного языка программирования. Кроме того, лучшее понимание улучшит качество кода и опыт разработчика.

Класс против интерфейса

Основное различие между классом и интерфейсом заключается в том, что класс может содержать как абстрактные, так и конкретные методы. Тогда как интерфейс может содержать только абстрактные методы. Класс может достичь частичной абстракции, но интерфейс всегда достигает полной абстракции.

Класс - это базовая структура в программе, из которой создаются объекты. Сам класс принадлежит определенным пакетам, которые содержат идентичную группу пакетов, упакованных вместе. Объявление класса обычно содержит ключевые слова, модификаторы и имя класса. Класс можно разделить на две категории: i. Встроенные классыii. Пользовательские классы

Идея интерфейса была представлена ​​для реализации нескольких классов одновременно. Он содержит объявление метода программы. Не только абстрактные методы, но и интерфейс может содержать статические методы. По умолчанию они всегда объявляются общедоступными.

Таблица сравнения между классом и интерфейсом

Параметры сравнения

Класс

Интерфейс

Определение Класс в основном описывает и определяет поведение объекта Интерфейс в основном содержит атрибуты и поведение, определенные классом
Ключевое слово Ключевое слово «класс» используется для объявления класса. Ключевое слово interface используется для объявления интерфейса.
Методы Классу разрешено иметь как абстрактные, так и конкретные методы. Значит, у метода может быть тело Интерфейс может иметь только абстрактные методы. Значит, у метода не может быть тела.
Спецификатор доступа Члены в классе могут быть общедоступными, защищенными или заданными по умолчанию. По умолчанию все элементы интерфейса являются общедоступными.
Наследование Класс не поддерживает множественное наследование. Он использует ключевое слово extends для наследования другого класса Интерфейс поддерживает множественное наследование. Однако он может наследовать только интерфейс

Что такое класс?

Класс - это план или план, из которого создаются объекты. Это группа объектов со схожими свойствами. Это логическая сущность и не может быть физической. Название класса обычно начинается с заглавной буквы.

Это основная концепция объектно-ориентированного программирования. Определяет поведение объекта. Он может иметь любое количество методов и иметь доступ к своим значениям.

Класс может содержать следующие типы переменных: локальную переменную, переменную экземпляра и переменную класса.

Синтаксис класса следующий:

класс {поле; метод;}

Чтобы создать объект в классе, нам нужно использовать ключевое слово, известное как «новый», вместе с конструктором. Конструктор имеет то же имя, что и класс. Его функция аналогична функции метода.

Например, если имя класса Program, конструктором является Program (). Чтобы получить доступ к членам класса, нам нужно использовать имя объекта вместе с классом.

Что такое интерфейс?

Интерфейс определяется как группа похожих методов, но с пустыми телами.

Когда мы реализуем интерфейс, он делает класс более подходящим. Это, в свою очередь, делает поведение класса более формальным. Это контракт, обеспечиваемый компилятором, который связывает класс с внешним миром.

Прежде чем класс будет успешно скомпилирован, методы, определенные интерфейсом, должны появиться в исходном коде. Чтобы скомпилировать класс, нам нужно добавить ключевое слово public в начале. Не может быть частных переменных и методов.

Он включает абстрактные методы, а также статические константы. Интерфейс не может содержать тело метода. Обычно он используется для достижения множественного наследования в программе.

В интерфейс могут быть добавлены методы по умолчанию и статические методы. Кроме того, у нас могут быть частные методы в интерфейсе. Он используется для достижения абстракции.

Основные различия между классом и интерфейсом

Вывод

Чтобы создать программу, класс и интерфейс являются двумя основными элементами. У них есть свои особые функции. Однако при синтаксическом сравнении у них действительно есть много общего. Ключевое слово «class» используется для создания класса, а ключевое слово «interface» используется для создания интерфейса. Нам нужно помнить об их правильном формате, чтобы выполнить требуемую программу.

Класс может иметь тело метода, тогда как интерфейс не может. Что касается методов, классы действительно содержат как статические, так и конечные методы, которые могут быть общедоступными или частными. В случае интерфейса у него не может быть ни одного из двух методов, который всегда является общедоступным. Это в основном для обеспечения доступности класса, который должен быть реализован.

Другой важный момент заключается в том, что реализация класса также требует проверки всех методов, присутствующих в интерфейсе. Таким образом, без сомнения, класс и интерфейс зависят исключительно друг от друга.

Ссылка

Разница между классом и интерфейсом (с таблицей)